안녕하세요. 썬:뉴에디션입니다.
항상 썬:뉴에디션을 사랑해 주셔서 감사합니다.
2026년 7월 2일(목) 정기점검 이후부터 본 서버에 적용되는 패치사항 안내입니다.
자세한 내용은 다음을 확인해 주시기 바랍니다.
- 다 음 -
[이벤트]
1. 7월 이벤트가 추가되었습니다.
- 자세한 내용은 아래 이벤트 페이지를 참고하세요.
이벤트 페이지 바로가기
2. 6월 이벤트가 종료되었습니다.
[기능추가]
1. 장비 결속 시스템이 추가되었습니다.
- 15개의 장비 슬롯에 결속 레벨이 있는 장비를 모두 장착하면 장비결속 효과가 발동됩니다.
(무기 1, 방어구 8, 반지 2, 목걸이 1, 특수 액세서리 3)
- 장착 중인 15개 장비 중 가장 낮은 레벨를 기준으로 결속 레벨이 결정됩니다.
- 장비 결속 대상 아이템 및 효과는 '캐릭터 정보창 > 장비 결속' 탭에서 확인할 수 있습니다.
정보열람실 바로가기
2. 기간제 아이템에 유효 기간 시스템이 추가되었습니다.
- 획득 시점으로부터 정해진 기간 내에 사용하지 않을 경우에 아이템 삭제
※ 일부 기간제 아이템에 한해 해당 시스템이 적용되며, 기존 아이템에는 적용되지 않음.
※ 7월 이벤트 보상 아이템에 일부 적용되었습니다.
3. 파티분배 설정UI 우측에 '파티 나가기', '미션에서 나가기' 버튼이 추가되었습니다.
- 미션에서 나가기 버튼은 미션 안에서만 출력
4. 세리엔트 대륙에 비공정 항로가 추가되었습니다.
- 몽환의 사막 : 165Lv, 10만하임
- 소금사막 : 175Lv, 10만하임
- 모레인 무역항 : 183Lv, 50만하임
- 모레인 무역항에 비공정 탑승 장치 추가
5. 타겟 UI 좌측에 자동전투를 사용 중인 플레이어인지를 확인하는 이펙트가 추가되었습니다.
6. 7월 2일부터 7월 15일까지 토너먼트 일정이 추가되었습니다.
- 세부 설정은 기존과 같습니다.
[기능변경]
1. 투사의 흔적 AC 및 관련 아이템이 초기화되었습니다.
- 투사의 흔적 AC 3종
- 타락한 사원 보상상자
- 투사의 흔적 AC 아이템
※ 다음 초기화는 7월 16일 점검시간에 진행됩니다.
※ 6월 18일 점검 이후부터 7월 2일 점검 전까지 획득한 투사의 흔적 아이템은
이벤트 인벤토리로 지급되었습니다.
2. 필드 사냥 밸런스가 변경되었습니다.
- 자신의 레벨에 맞는 필드에서 파밍이 이루어질 수 있도록 개선
- 필드 별로 몬스터의 레벨 값이 겹치지 않도록 몬스터 레벨 값 재설정
- 아래 3개 필드의 몬스터 HP량 조정
신성도시 모레인 : 최소 26% ~ 최대 59% 감소
그림자 성채 : 최소 32% ~ 최대 67% 감소
망각의 고원 : 최소 29% ~ 최대 66% 감소
- 플레이어와 필드 몬스터의 레벨 차이에 따라 적용되는 드랍률 변경
+,- 4레벨까지 100% 드랍률 적용
+,- 5~8레벨까지 91.6%~72.7% 드랍률 적용
+,- 9~12레벨까지 66.4%~34.8% 드랍률 적용
+,- 13~16레벨까지 24.3%~6% 드랍률 적용
+,- 17레벨이상 0% 드랍률 적용
※ AC 아이템은 드랍률 감소 적용을 받지 않습니다.
3. 피격 크리티컬 데미지(%) 옵션의 계산 공식이 변경되었습니다.
- 기존 : '크리티컬 데미지 증가' 옵션과 '크리티컬 데미지 증가(%)' 옵션 계산 후 마지막에 적용
- 변경 : '크리티컬 데미지 증가(%)' 옵션 값을 차감
※ 기존에는 공식의 후반부에서 동작했으나,
크리티컬 데미지 증가(%) 효과를 차감하는 옵션으로 변경되면서,
기존과 대비하여 데미지 감소 효과는 줄어들 수 있습니다.
※ 아래 데미지 테스트 결과를 참고해주세요.
[공격자 정보]
크리티컬 데미지 : 18,600
크리티컬 데미지(%) : 205%
[피격자 옵션 수치별 데미지 변화]
피격 크리티컬 데미지(%) 0% : 109,638 → 109,638
피격 크리티컬 데미지(%) -10% : 95,529 → 101,703
피격 크리티컬 데미지(%) -34% : 60,910 → 78,733
피격 크리티컬 데미지(%) -49% : 52,206 → 80,839
4. 승자의 두루마리 아이템 및 수집 AC 5종의 초기화 날짜가 변경되었습니다.
- 2026년 8월 6일 점검시간에 초기화
5. SUN 랭킹과 길드랭킹 UI가 통합되었습니다.
- Shift+G 단축키 삭제
6. 1인 파티 중에도 파티 UI가 출력되도록 변경되었습니다.
7. 아이템 도감 외형보기에서 방어구 세트 이펙트 효과가 출력되도록 개선되었습니다.
8. 컨텐츠 알림 시스템의 아이콘을 클릭하면 해당 컨텐츠 UI가 바로 열리도록 개선되었습니다.
9. 우측 하단 전체 메뉴에서 토너먼트가 삭제되었습니다.
10. SUN 랭킹 '전설적인 장비'의 점수 갱신이 맵을 이동할 때 반영되도록 변경되었습니다.
11. 최고의 공격수 SUN 랭킹 최대값이 400억으로 확장되었습니다.
12. 스크린샷을 저장할 때, 압축파일이 저장되지 않도록 변경되었습니다.
13. 변경된 크리티컬 공식에 맞게 아래 몬스터의 피격 크리티컬 데미지 수치가 변경되었습니다.
- 지역 점령전 및 몬트샤인 공성전 구조물
- 소넨샤인 요새 탈환 Lv.2
- 차원의 나락 보스 및 캡틴 몬스터
- 심연의 나락 전체 몬스터
- 길드 미션 악몽의 전당
- 영광의 탑 19층 이상 몬스터
- 기원의 대지 필드 및 미션 몬스터
[버그수정]
1. 상급 모르페우스의 주문서 툴팁에 강화 정보가 초기화 된다고 나오던 현상을 수정하였습니다.
2. 범위 지정 스킬을 사용하면 뒤에 등록된 스킬들이 모두 사라지던 현상을 수정하였습니다.
3. 일부 해상도에서 사망시 출력되는 메뉴 버튼이 중앙에 출력되지 않던 현상을 수정하였습니다.
4. 미션 안에서 그룹 멤버에게 간혹 하임이 분배되지 않던 현상을 수정하였습니다.
5. 몬스터 도감의 관통, 데미지 감소 능력치가 비정상적으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.
6. 몬트샤인 성의 지배자 안내 UI를 드래그하면 글자와 UI가 분리되던 현상을 수정하였습니다.
7. 랭킹 정산 후, 동상과 마크, 이펙트가 간혹 다른 순위로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
8. 위치블레이드 '피드온레이지' 스킬의 'FP 버프 증가' 효과가
최대 중첩이 되면 남은 시간이 있어도 사라지던 현상을 수정하였습니다.
9. 몬스터 도감 외형보기에 유희의 전당 몬스터 외형이 출력되지 않던 현상을 수정하였습니다.
10. 소환수에게 소환자의 아래 능력치가 정상적으로 부여되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 크리티컬 데미지(%)
- 피격 크리티컬 데미지(%)
고객과 함께 만들어 가는 썬:뉴에디션을 위해 더욱 노력하겠습니다.
감사합니다.