안녕하세요. 썬:뉴에디션입니다.
항상 썬:뉴에디션을 사랑해 주셔서 감사합니다.
2026년 8월 6일(목) 정기점검 이후부터 본 서버에 적용되는 패치사항 안내입니다.
- 다 음 -
[이벤트]
1. 8월 이벤트가 시작됩니다.
- 자세한 내용은 아래 이벤트 페이지를 참고하세요.
이벤트 페이지 바로가기
2. 7월 이벤트가 종료되었습니다.
[기능추가]
1. 스탯/ 스킬 자동 배정 기능이 추가되었습니다.
- 레벨업을 할 때 자동으로 스탯과 스킬 레벨을 올려주며. 스킬 계열도 변경할 수 있습니다.
- 182레벨까지만 사용이 가능합니다.
- 해당 기능 사용 중에는 스킬/스탯 초기화 아이템 및 캐릭터 정보창 초기화 기능 사용 불가
- 캐릭터 생성시에는 자동 배정 기능이 기본으로 활성화
정보열람실 바로가기
2. 8월 6일부터 8월 19일까지 토너먼트 일정이 추가되었습니다.
- 세부 설정은 기존과 같습니다.
[기능변경]
1. 디펜더 버서커의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 40% 상향
- 전체 공격 스킬 범위 2m 상향
- 더블슬래쉬 : 전방 160도에서 주변 360도 범위 변경
- 스터닝태클 : 적용 개체수 5에서 6으로 변경
- 데미지리커버리 : 3번째 해방 효과 변경
기존)
피격 프로즌 : 3초동안 10% 피해 반사 (5회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 10% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 10% 피해 반사 (15회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 25% 피해 반사 (5회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 25% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 25% 피해 반사 (15회 피격 시 삭제)
변경)
활기 : 3초동안 자신의 HP 회복 +300
활기 : 3초동안 자신의 HP 회복 +600
활기 : 3초동안 자신의 HP 회복 +1000
활기 : 4초동안 자신의 HP 회복 +300
활기 : 4초동안 자신의 HP 회복 +600
활기 : 4초동안 자신의 HP 회복 +1000
- 디펜더모드 : 3번째 해방 효과 변경
기존)
피격 프로즌 : 3초동안 10% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 20% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 3초동안 30% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 4초동안 10% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 4초동안 20% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
피격 프로즌 : 4초동안 30% 피해 반사 (10회 피격 시 삭제)
변경)
데미지 반사 : 3초동안 피해 5% 반사 (10회 피격시 삭제)
데미지 반사 : 3초동안 피해 10% 반사 (10회 피격시 삭제)
데미지 반사 : 3초동안 피해 15% 반사 (10회 피격시 삭제)
데미지 반사 : 3초동안 피해 20% 반사 (10회 피격시 삭제)
데미지 반사 : 3초동안 피해 25% 반사 (10회 피격시 삭제)
데미지 반사 : 3초동안 피해 30% 반사 (10회 피격시 삭제)
2. 버서크 버서커의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 전체 공격 스킬 범위 2m 상향
- 소닉블로우
다운 상태 추가데미지 > 좌절 상태 추가데미지로 변경
좌절 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존 : 270/297/324/351/378/405/431/513/648/809/2059
변경 : 619/681/743/805/867/929/990/1176/1486/1857/4723
- 소닉익스플로전
다운 상태 추가 데미지 > 좌절 상태 추가데미지로 변경
좌절 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존 : 488/536/585/634/683/731/780/926/1170/1463/3374
변경 : 878/965/1053/1141/1229/1316/1404/1667/2106/2633/6072
3. 컴뱃 드래곤나이트의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 일루전댄스
다운 상태 추가데미지 > 약체 상태 추가데미지로 변경
약체 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존 : 822/905/987/1070/1153/1234/1317/1563/1975/2470/5116
변경 : 1068/1177/1283/1391/1499/1605/1711/2032/2568/3211/6651
- 차지어택
다운 상태 추가데미지 > 약체 상태 추가데미지로 변경
약체 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존 : 522/574/627/679/731/784/836/993/1254/1568/3920
변경 : 764/840/917/993/1069/1147/1223/1452/1835/2293/5733
- 익스플로전어택
다운 상태 추가데미지 > 약체 상태 추가데미지로 변경
약체 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존 : 518/570/622/674/726/778/830/986/1246/1557/3909
변경 : 758/834/910/986/1062/1137/1214/1443/1822/2277/5717
4. 드래고닉 드래곤나이트의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 드래곤클러 : 적용 범위 3m에서 8m 확대
- 피스트오브파이어 : 상처 상태 적에게 주는 데미지 추가
602/662/722/783/843/903/963/1144/1445/1806/5150
5. 오펜시브 발키리의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 스나이핑 : 다운 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존) 150/165/180/195/210/225/240/285/360/450/630
변경) 410/450/491/532/573/614/655/778/983/1229/3235
- 와일드샷 : 화상 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존) 120/132/144/156/168/180/192/228/288/360/504
변경) 350/385/420/455/490/526/561/666/841/1051/3153
- 블러드레인 : 다운 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존) 100/110/120/130/140/150/160/190/240/300/420
변경) 410/450/491/532/573/614/655/778/983/1229/3904
- 피어스애로우 : 화상 상태 적에게 주는 데미지 추가
325/357/390/422/455/487/520/617/780/975/3650
- 에어블로우
홀딩 상태 적에게 주는 데미지 추가
535/588/642/696/749/803/856/1017/1284/1605/4949
- 헤비샷 : 어퍼다운 상태 적에게 주는 데미지 상향
기존) 316/348/380/411/443/475/506/601/759/949/3007
변경) 617/679/740/802/864/925/987/1172/1481/1851/5864
- 마나드레인 :
족쇄 효과 변경
기존) -10/-11/-12/-13/-14/-15/-16/-19/-24/-30/-30(%)
변경) -10/-11/-12/-13/-14/-15/-16/-19/-24/-35/-50(%)
족쇄 지속시간 변경
기존) 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.9/2.4/3/3(초)
변경) 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.9/2.4/3.5/5(초)
- 체이스샷 : 족쇄 상태 적에게 주는 데미지 추가
687/755/824/893/961/1030/1099/1305/1648/2060/6742
6. 서먼 발키리의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 부활 스킬과 힐 스킬의 위치 서로 변경
- 힐
'파이어블래스트샷' 플레이어 스킬로 기능 변경
(스킬 설명 : 화염 구체를 날려 대상과 주변에 %s의 피해를 입히고 %s초 동안 초당 %s의 화상 피해를 줍니다.)
기본 데미지 : 258/283/309/335/361/386/412/489/618/773/2733
5초간 초당 화상 데미지 : 118/130/141/153/165/177/188/224/283/353/495
쿨타임 : 6초
- 생명의정령
스킬 공격력 증가(%), 원소 공격력, 크리티컬 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가(%) 능력치 반영 비율 변경
기존 : 20/22/24/26/28/30/32/38/48/60/100(%)
변경 : 40/41/42/43/44/46/48/51/55/60/70(%)
- 워배틀러
스킬 공격력 증가(%), 원소 공격력, 크리티컬 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가(%) 능력치 반영 비율 변경
기존 : 20/22/24/26/28/30/32/38/48/60/100(%)
변경 : 40/41/42/43/44/46/48/51/55/60/70(%)
1번째 해방 효과 변경
기존)
워배틀러 최대 HP +15%
워배틀러 최대 HP +30%
워배틀러 최대 HP +50%
워배틀러 데미지 감소 +15%
워배틀러 데미지 감소 +30%
워배틀러 데미지 감소 +50%
변경)
워배틀러 최대 HP +15%
워배틀러 최대 HP +30%
워배틀러 최대 HP +50%
워배틀러 데미지 감소 +2%
워배틀러 데미지 감소 +5%
워배틀러 데미지 감소 +10%
2번째 해방 효과 변경
기존)
워배틀러 기본 방어력 +15%
워배틀러 기본 방어력 +30%
워배틀러 기본 방어력 +50%
워배틀러 피해 디버프 시간 -15%
워배틀러 피해 디버프 시간 -30%
워배틀러 피해 디버프 시간 -50%
변경)
워배틀러 기본 방어력 +15%
워배틀러 기본 방어력 +30%
워배틀러 기본 방어력 +50%
워배틀러 피해 디버프 시간 -5%
워배틀러 피해 디버프 시간 -10%
워배틀러 피해 디버프 시간 -15%
3번째 해방 효과 변경
기존)
워배틀러 기본 공격력 +15% & 스킬 공격력 +15%
워배틀러 기본 공격력 +30% & 스킬 공격력 +30%
워배틀러 기본 공격력 +50% & 스킬 공격력 +50%
워배틀러 기본 공격력 +15% & 원소 공격력 +15%
워배틀러 기본 공격력 +30% & 원소 공격력 +30%
워배틀러 기본 공격력 +50% & 원소 공격력 +50%
변경)
워배틀러 기본 공격력 +5% & 스킬 공격력 +5%
워배틀러 기본 공격력 +10% & 스킬 공격력 +10%
워배틀러 기본 공격력 +15% & 스킬 공격력 +15%
워배틀러 기본 공격력 +5% & 원소 공격력 +5%
워배틀러 기본 공격력 +10% & 원소 공격력 +10%
워배틀러 기본 공격력 +15% & 원소 공격력 +15%
- 디스트로이어
스킬 공격력 증가(%), 원소 공격력, 크리티컬 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가(%) 능력치 반영 비율 변경
기존 : 20/22/24/26/28/30/32/38/48/60/100(%)
변경 : 40/41/42/43/44/46/48/51/55/60/70(%)
1번째 해방 효과 변경
기존)
디스트로이어 최대 HP +15%
디스트로이어 최대 HP +30%
디스트로이어 최대 HP +50%
디스트로이어 데미지 감소 +15%
디스트로이어 데미지 감소 +30%
디스트로이어 데미지 감소 +50%
변경)
디스트로이어 최대 HP +15%
디스트로이어 최대 HP +30%
디스트로이어 최대 HP +50%
디스트로이어 데미지 감소 +2%
디스트로이어 데미지 감소 +5%
디스트로이어 데미지 감소 +10%
2번째 해방 효과 변경
기존)
디스트로이어 상대 모든 원소 저항률 감소 +15%
디스트로이어 상대 모든 원소 저항률 감소 +30%
디스트로이어 상대 모든 원소 저항률 감소 +50%
디스트로이어 가해 디버프 시간 +15%
디스트로이어 가해 디버프 시간 +30%
디스트로이어 가해 디버프 시간 +50%
변경)
디스트로이어 상대 모든 원소 저항률 감소 +15%
디스트로이어 상대 모든 원소 저항률 감소 +30%
디스트로이어 상대 모든 원소 저항률 감소 +50%
디스트로이어 가해 디버프 시간 +5%
디스트로이어 가해 디버프 시간 +10%
디스트로이어 가해 디버프 시간 +15%
3번째 해방 효과 변경
기존)
디스트로이어 기본 공격력 +15% & 스킬 공격력 +15%
디스트로이어 기본 공격력 +30% & 스킬 공격력 +30%
디스트로이어 기본 공격력 +50% & 스킬 공격력 +50%
디스트로이어 기본 공격력 +15% & 원소 공격력 +15%
디스트로이어 기본 공격력 +30% & 원소 공격력 +30%
디스트로이어 기본 공격력 +50% & 원소 공격력 +50%
변경)
디스트로이어 기본 공격력 +5% & 스킬 공격력 +5%
디스트로이어 기본 공격력 +10% & 스킬 공격력 +10%
디스트로이어 기본 공격력 +15% & 스킬 공격력 +15%
디스트로이어 기본 공격력 +5% & 원소 공격력 +5%
디스트로이어 기본 공격력 +10% & 원소 공격력 +10%
디스트로이어 기본 공격력 +15% & 원소 공격력 +15%
7. 에테르 엘리멘탈리스트의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 아이스블래스트
적용 개체수 1에서 5로 변경
스킬 데미지 변경
기존 : 460/506/552/598/644/690/736/874/1104/1379/3241
변경 : 330/363/396/429/462/495/529/628/793/991/2329
- 파이어필라
화상 상태 적에게 주는 데미지 추가
277/304/333/360/388/416/444/527/665/831/2838
- 쏘니바인
기본 데미지 추가
224/246/270/292/314/337/359/427/538/673/2297
- 파이어스피어
화상 상태 적에게 주는 데미지 추가
407/446/487/528/569/609/650/771/975/1219/4563
- 텔레포트
11레벨 체력회복량 2배 증가
- 포이즌쏜
1번째 해방 효과 변경
기존)
족쇄 : 30% 확률로 3초동안 이동속도 -15%
족쇄 : 60% 확률로 4초동안 이동속도 -30%
족쇄 : 90% 확률로 5초동안 이동속도 -50%
약체 : 30% 확률로 3초동안 방어력 -10%
약체 : 60% 확률로 4초동안 방어력 -15%
약체 : 90% 확률로 5초동안 방어력 -20%
변경)
족쇄 : 50% 확률로 3초동안 이동속도 -35%
족쇄 : 60% 확률로 3초동안 이동속도 -40%
족쇄 : 70% 확률로 4초동안 이동속도 -45%
족쇄 : 80% 확률로 4초동안 이동속도 -50%
족쇄 : 90% 확률로 5초동안 이동속도 -55%
족쇄 : 100% 확률로 5초동안 이동속도 -60%
8. 서클 엘리멘탈리스트의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 20% 상향
- 전체 스킬 회복량 40% 상향
- 윈드볼트
적용 개체수 3에서 5로 변경
- 세이크리드파이어
적용 개체수 3에서 5로 변경
- 리버스
1~10레벨 쿨타임 1800초에서 750초로 변경
11레벨 쿨타임 1200초에서 250초로 변경
9. 커스 섀도우의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 도트 데미지 20% 상향
10. 다크 섀도우의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 40% 상향
- 다크슬래쉬
중독 상태 적에게 주는 데미지 추가
1331/1464/1596/1730/1862/1996/2129/2528/3193/3992/7079
- 서든스트라이크
다크스턴 상태 추가 데미지 > 중독 상태 추가데미지로 변경
중독 상태 적에게 주는 데미지 추가
733/806/879/954/1027/1100/1173/1394/1760/2200/5287
- 휠윈드블로우
중독 상태 적에게 주는 데미지 추가
867/954/1041/1126/1213/1300/1387/1647/2080/2601/6305
11. 와일드 미스틱의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 템페스트블로우
템페스트블로우 다음에 사용하는 스킬이 실패하는 현상 수정
- 크레비스
둔화 상태 적에게 주는 데미지 추가
570/626/682/738/796/856/913/1082/1364/1708/5148
- 스톰핑후프
족쇄 상태 적에게 주는 데미지 추가
620/682/744/806/868/932/995/1179/1488/1861/5301
12. 디재스터 미스틱의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 그라비티
스턴 상태 적에게 주는 데미지 추가
45/50/54/59/63/68/72/86/108/135/1855
13. 인베이더 헬로이드의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 40% 상향
- 블래스터펀치
적용 개체수 5에서 6으로 변경
적용 범위 3m에서 8m로 변경
- 드릴어택
적용 개체수 5에서 6으로 변경
적용 범위 2m에서 8m 확대
- 리페어
체력회복량 3배 상향
- 스핀블로우
적용 개체수 5에서 8로 변경
전방 160도에서 주변 360도 범위 변경
적용 범위 6m에서 10m로 확대
상처 효과 추가
5초 동안 매초당 데미지 : 74/81/88/96/103/111/118/140/177/221/526
- 플라잉차징
다운 상태 추가 데미지 > 상처 상태 추가데미지로 변경
전방 120도에서 주변 360도 범위 변경
적용 범위 10m에서 12m로 확대
- 하트브레이크
적용 개체수 1에서 6으로 변경
- 헬로이드스핀
적용 범위 2m 확대
14. 가디언 헬로이드의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 전체 스킬 데미지 30% 상향
- 에테르차징
적용 개체수 5에서 6으로 변경
- 로우블로우
적용 개체수 5에서 6으로 변경
- 블래스터붐
화상 상태 적에게 주는 데미지 추가
383/421/460/498/536/574/613/728/920/1149/3442
- 블래스터파이어
상처 상태 적에게 주는 데미지 추가
268/295/322/349/376/402/429/509/644/804/3097
- 헬로이드빔
적용 개체수 10에서 12로 변경
- 에테르체인
적용 개체수 10에서 12로 변경
15. 인플레임 위치블레이드의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 트위스트플랩킥
적용 개체수 5에서 6으로 변경
- 스피닝하츠
적용 개체수 5에서 6으로 변경
- 이베이드
적용 개체수 5에서 6으로 변경
- 바이스소드
적용 개체수 5에서 6으로 변경
16. 블리자드 위치블레이드의 스킬 밸런스가 변경되었습니다.
- 서먼 : 스컬제이크
스킬 공격력 증가(%), 원소 공격력, 크리티컬 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가(%) 능력치 반영 비율 변경
기존 : 63.5/64.5/66/67.5/68.5/70/71.5/75.5/82/90/100(%)
변경 : 50/51/52/53/54/56/58/61/65/70/80(%)
- 피드온레이지
데미지 증가 효과 5%에서 3%로 변경
- 서먼 : 티타니아, 서먼 : 밴쉬, 마그네틱 그라비토
스킬 공격력 증가(%), 원소 공격력, 크리티컬 데미지 증가, 크리티컬 데미지 증가(%) 능력치 반영 비율 변경
기존 : 100(%)
변경 : 80(%)
17. '에리어 컨퀘스트(AC) > 업적 > 카오스 존'에서 승자의 두루마리 수집 AC 5종의 초기화 날짜가 변경되었습니다.
- 2026년 9월 3일 점검시간에 초기화
18. 무한의 탑 일부 몬스터들의 공격력이 너무 낮게 설정되어 있어 상향 조정되었습니다.
- 19층, 21층 캡틴 몬스터 공격력 상향
19. 현재 달성할 수 없는 예전 무한의 탑 AC들이 삭제되었습니다.
20. [미션]몰락한 왕조 미션이 수정되었습니다.
- 시작지점에서 1번 지점과 4번 지점 사이의 성벽을 마엘스트롬 스킬로 넘어갈 수 있던 현상 수정
- 보스 방으로 넘어가기 위해 아래 세 개의 체크 포인트를 만족해야 하도록 수정
3번 구역에서 캡틴 몬스터 아말감 처치
6번 구역에서 캡틴 몬스터 메디치 처치
8번 구역에서 [고귀한 자의 증표] 3개를 모두 획득하고 막혀있는 길을 개방
- 2번 지역 몬스터 처치 전, 마엘스트롬으로 3번 구역으로 넘어가는 현상 수정
- 2번 지역의 캡틴 질란트를 처치해야만 3번 구역으로 넘어갈 수 있도록 수정
21. 사용한 상자 아이템과 상자에서 획득한 아이템 정보가 시스템 메시지에 모두 출력되도록 개선되었습니다.
22. 룬스톤 아이템이 삭제 가능하도록 변경되었습니다.
23. 아래 최정예 전사 특별 임무 퀘스트가 변경되었습니다.
- 최정예 전사 특별임무 '종말의 자하무' 처치(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '망각의 고원 우두머리' 처치1(일일)
- 최정예 전사 특별임무 '게오르그 바젤리츠' 처치(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '망각의 고원 우두머리' 처치2(일일)
- 최정예 전사 특별임무 '기가스' 처치(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '그림자 성채 우두머리' 처치(일일)
- 최정예 전사 특별임무 '절대 방어선' 정복(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '용서받지 못한자' 정복(일일)
- 최정예 전사 특별임무 '금지된 실험' 정복(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '심판의 날' 정복(일일)
- 최정예 전사 특별임무 '불의 신전' 정복(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '몰락한 왕조' 정복(일일)
- 최정예 전사 특별임무 '시련의 구덩이' 정복(일일)
> 최정예 전사 특별임무 '파괴 공작' 정복(일일)
[버그수정]
1. 토너먼트 진행 중 블루팀의 상단 승패 표기 색상이 반대로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
2. 몬트샤인 성의 지배자 안내 UI를 드래그하면 글자와 UI가 분리되던 현상을 수정하였습니다.
3. 위치블레이드 왼손과 오른손 무기 외형이 같던 현상을 수정하였습니다.
4. 위치블레이드와 팔라딘 클래스 일부 음성이 남자 음성으로 나오던 현상을 수정하였습니다.
5. 무한의 탑에서 캐릭터 선택창으로 이동하면 '마을이 존재하지 않는다'는 팝업창이 출력되던 현상을 수정하였습니다.
고객과 함께 만들어 가는 썬:뉴에디션을 위해 더욱 노력하겠습니다.
감사합니다.