◇ 신규 시스템 추가
최종 테스트 오픈베타 테스트를 기점으로 추가 될 신규 업데이트 목록 입니다.
1. 필드 추가
필드는 각 마을과 마을 맵과 맵을 이어주는 사냥터 개념으로 만들어 졌습니다. 이곳에서는 각종 몬스터와 동물들 아름다운 자연과 수많은 아이템들을 볼 수 있으며, 자유로운 게임을 만끽할 수 있는 공간이 될 것입니다.
2. 신규조합 시스템
신규 조합시스템은 반지 및 목걸이류의 악세서리, 방어력 증가 데미지 반사, 속성방어력 증가 등의 효과를 나타내는 특수 엑세서리, 추가 공격력 추가 방어력 증강 등을 할 수 있는 엑스트라 스톤 그리고 소켓 옵션에 사용 할 수 있는 소켓 아이템이 추가 됩니다. 아울러 이 모든 조합에 재료인 아이템을 결정으로 변환하는 결정화 시스템이 추가 됩니다.
3. 퀘스트 시스템
퀘스트 시스템은 메인 미션간 혹은 메인 미션과 서브 미션간의 연결고리 역활로 진행이 됩니다. 이번 추가 될 튜토리얼 퀘스트를 통해 처음 게임을 접한 유저라도 쉽게 게임을 배울 수 있고, 또 게임 스토리에 몰입 될 수 있도록 구성 되어 있습니다.
4. 스킬 변경
기존의 스킬이 일부 변경 됩니다. 스킬은 케릭터 밸런스에 따라 일부 조정 되었으며 엘리멘탈리스트에게는 다수의 힐 마법과 다양 한 버프 마법이 추가 되었습니다. 이 스킬에 대한 자세한 내용은 추가적으로 게임가이드란을 통해 선 보일 예정입니다.
5. G-Log
G-Log는 게임 내에서 웹사이트의 정보를 불러 올 수 있는 기능으로써 게임을 종료하고 웹사이트의 정보를 확인해야 하는 불편함에서 해방 시켜 드리고자 만들어졌습니다. 이곳에서는 게시판의 글이나 공지사항, 내 정보등의 내용을 볼 수 있으며 앞으로도 더 많은 기능을 추가 시킬 예정입니다.
6. 경쟁헌팅
경쟁헌팅 시스템은 게이머들끼리 경쟁을 할 수 있는 ‘경쟁헌팅존(PVP가능)’을 만들어 승부를 가르는 시스템입니다. 크게 [Free For All], [Dual Party]라는 두 가지 게임 방식을 가지고 있으며 게이머끼리 경쟁을 하여 자신 외에 모든 참가자가 적이 되어서 오랫동안 살아남아 PVP 포인트 및 연승횟수를 높혀 다양한 보상혜택을 받을 수 있습니다. 각 모드 별로 상대방 플레이어와 대난투를 치뤄 최후까지 살아남는 서바이벌 모드와 제한된 시간내에 가장 많은 몬스터 킬 포인트를 기록한 사람 혹은 파티가 승리하는 타임어택 모드를 선택하여 승부를 겨룰 수 있습니다.
7. 미션랭킹 시스템
미션 랭킹 시스템이란 미션을 클리어할 때 타이머가 작동하여 가장 빠른시간내에 게임을 클리어 한 파티의 순위를 가리는 시스템입니다. 따라서 기존의 미션에서 스피드라는 새로운 전략을 구상하여 전투에 재미를 배가 시키고 보다 박진감을 선사 할 수 있을 것입니다. 일반 레이싱 게임의 타임 어택과 마찬가지로 시작과 클리어까지 걸리는 시간을 체크하여 주 혹은 격주 단위로 순위를 산출하게 되며 각 미션의 제한 레벨을 넘지 않아야 랭크에 등록될 자격이 주어지게 됩니다. 미션랭킹은 각 지역별 메인미션, 서브미션 마다 따로 랭킹을 산출하기 때문에 다양한 지역에 도전해
볼 수도 있을 것입니다.
그 외에도 수 많은 업데이트들이 계속 추가 될 예정입니다.